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Mittwoch 15. 12. 2010
Server

Für 8 unserer Stammspieler kommt der Weinachtmann etwas früher und bringt ihnen ein kleines präsent um ihnen für ihre treue zu danken.

Ab dem heutigen Tag können dies 8 Mann auf unserem Server direkt die Map wechseln auch wenn niemand von uns auf dem Server ist: ElFigo, [ostzone] Darth Vader, xXx_blackrabbit_xXx, <KVZ>charlie -|PaT|-, Graf Koks(Wolfsburg), Socke, [B.t.t.P.]*Kroko* & Stiefel.

Viel Spaß wünscht euch euer [Asbacher] Clan.
13 Kommentare


Dienstag 07. 12. 2010
Allgemein

Am 12.12.10 um 18:00 Uhr werden wir einen Fun WAR gegen die Wolfsschanze [WS] bestreiten und suchen noch Gäste die gerne in diesem Fun WAR mitmachen möchten.

Ihr solltet nach Möglichkeit spätestens um 17.00 Uhr online sein, so dass wir die Maps mit euch durchgehen können.

Wer Interesse hat möge sich bitte hier eintragen:

chilloutbunker.de/index.php?forum-showposts-233

mfg euer [Asbacher] Clan
43 Kommentare


Samstag 20. 11. 2010
Server

Neues Engine Update.

Source Engine Changes (CS: S, DoD: S, TF 2, HL2: DM)

* [Windows] Added support for raw mouse input. Raw input reads directly from the mouse, bypassing Windows control panel mouse settings. This addresses issues with high DPI mice, and provides for a more reliable controller experience at various resolutions
* [Windows] Improved custom mouse acceleration
* [Windows] Updated mouse configuration UI to support raw input and acceleration; added tooltips to some of the options
* [Windows] Fixed UI tooltips so that they display correctly on first hover


Server sind geupdatet und laufen.

mfg Ratte*
16 Kommentare


Freitag 29. 10. 2010
Server

Engine (CS: S, DoD: S, TF2, HL2: DM)

* Fixed a dedicated server crash when HLTV disconnects
* Fixed a crash in the materialsystem


Server sind geupdatet und laufen.

mfg Ratte*
9 Kommentare


Donnerstag 28. 10. 2010
Server

Engine (CS: S, DoD: S, TF2, HL2: DM)

* Removed the rate limit for the "status" command when entered into the server console
* Fixed an exploit that allowed people to send fake server messages to clients
* Significantly improved engine vertex compression (large reduction in per-model memory usage)


Server sind geupdatet und laufen.

mfg Ratte*
18 Kommentare




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