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Dienstag 25. 01. 2011
Server

Source Engine Changes (CS: S, DoD: S, TF 2, HL2: DM)

* Fixed the dedicated server not running on machines using Win2k


Server sind geupdatet und laufen.

mfg Ratte*
4 Kommentare


Donnerstag 20. 01. 2011
Server

Source Engine Changes (CS: S, DoD: S, TF 2, HL2: DM)

* Updated the Linux srcds_run script
o Added warning message for people running the server as root
o Changed the working directory to the game tree before executing the dedicated server
* Updated the existing localization files
* Added Czech, Hungarian, Romanian and Turkish localization files


Server sind geupdatet und laufen.

mfg Ratte*
13 Kommentare


Sonntag 09. 01. 2011
Server

Source Engine Changes (CS: S, DoD: S, TF2, HL2: DM)

* Added the "Server can execute" flag to the “r_cleardecals” command.
* Fixed a problem where the microphone transmit volume sometimes had no associated control and was disabled in the Audio options dialog.
* Fixed a crash on exit for Mac clients.


Server sind geupdatet und laufen.

mfg Ratte*
8 Kommentare


Mittwoch 22. 12. 2010
Server

Source Engine Changes (CS: S, DoD: S, TF 2, HL2: DM)

* Fixed an engine crash caused by too many precached models in some community maps.

Day of Defeat: Source

* Fixed an exploit where clients could prevent weapons from recoiling properly.


Server sind geupdatet und laufen.

mfg Ratte*
24 Kommentare


Samstag 18. 12. 2010
Server

Source Engine Changes (CS: S, DoD: S, TF 2, HL2: DM)

* Improved sv_pure:
o Materials / Models / Sounds / Animations are more comprehensively protected.
o Switched from CRC to MD5 hashes for stronger per-file validation.
o Fixed some issues between custom files and server whitelists over level changes.
* Added HL2:MP to the list of dedicated server games when starting a server via the Tools tab in the Library


Server sind geupdatet und laufen.

PS: Bis auf SourceMod aber da gucke ich mal wie ich das wieder zum laufen bekomme.

EDIT

SourceMod läuft wieder einwandfrei!


mfg Ratte*
7 Kommentare




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